Kamis, 01 Desember 2016

Trend Sistem / Teknologi Informasi Masa Depan

Trend Sistem / Teknologi Informasi Masa Depan
A. Ekonomi API (Aplikasi Penghubung Pemrograman)
Web Service
      API (Application Programming Interface) adalah sekumpulan perintah, fungsi, dan protokol yang dapat digunakan oleh programmer saat membangun perangkat lunak untuk sistem operasi tertentu. API memungkinkan programmer untuk menggunakan fungsi standar untuk berinteraksi dengan sistem operasi lain.

      Sebuah API adalah antarmuka software-to-software, bukan user interface. Dengan API, aplikasi berbicara satu sama lain tanpa sepengetahuan pengguna atau intervensi. Contohnya ketika anda membeli tiket film online dan memasukkan informasi kartu kredit anda, situs web tiket film menggunakan API untuk mengirim informasi kartu kredit anda ke aplikasi remote yang memverifikasi apakah informasi anda sudah benar. Setelah pembayaran dikonfirmasi, aplikasi remote mengirimkan respon balik ke situs Web tiket film mengatakan itu OK untuk mengeluarkan tiket.Sebagai pengguna, Anda hanya melihat satu antarmuka situs Web tiket film tapi di belakang layar, banyak aplikasi yang bekerja bersama-sama menggunakan API. Jenis integrasi ini disebut seamless, karena pengguna tidak pernah mendapatkan pemberitahuan bila fungsi perangkat lunak diserahkan dari satu aplikasi ke aplikasi yang lain.

      Oleh karena itu sebuah API dapat dikatakan menyerupai Software as a Service (SaaS), karena pengembang perangkat lunak tidak harus mulai dari awal setiap kali mereka menulis sebuah program.

Keuntungan memprogram dengan menggunakan API adalah:
- Portabilitas. Programmer yang menggunakan API dapat menjalankan programnya dalam sistem operasi mana saja asalkan sudah ter- install API tersebut. Sedangkan system call berbeda antar sistem operasi, dengan catatan dalam implementasinya mungkin saja berbeda.

- Lebih Mudah Dimengerti. API menggunakan bahasa yang lebih terstruktur dan mudah dimengerti daripada bahasa system call. Hal ini sangat penting dalam hal editing dan pengembangan.
Didalam Ekonomi API kita juga mengenal System Call Interface.

      System call interface ini berfungsi sebagai penghubung antara API dan system call yang dimengerti oleh sistem operasi. System call interface ini akan menerjemahkan perintah dalam API dan kemudian akan memanggil system calls yang diperlukan.

      Untuk membuka suatu file tersebut user menggunakan program yang telah dibuat dengan menggunakan bantuan API, maka perintah dari user tersebut diterjemahkan dulu oleh program menjadi perintah open(). Perintah open() ini merupakan perintah dari API dan bukan perintah yang langsung dimengerti oleh kernel sistem operasi. Oleh karena itu, agar keinginan userdapat dimengerti oleh sistem operasi, maka perintah open() tadi diterjemahkan ke dalam bentuk system call oleh system call interface. Implementasi perintah open() tadi bisa bermacam-macam tergantung dari sistem operasi yang kita gunakan.

B. Pemasaran Dimensi
     Pemasaran adalah suatu cara untuk mempresentasikan kepada pelanggan dan bisa menjalin hubungan dengan pelanggan dan bisa menguntungkan organisasi maupun para pemegang saham.

B.1. Konsep – Konsep Pemasaran

– Konsep Produksi adalah konsep yang menjelaskan bahwa konsumen akan memilih sesuatu yang produksi nya berada dimana mana.

–Konsep Produk  adalah konsep yang menjelaskan bahwa konsumen akan menyukai suatu produk yang menarik.

–Konsep Penjualan adalah konsep yang menjelaskan bahwa apabila tidak peduli terhadap konsumen dan bisnis maka produk penjualan tidak akan laku.

Dimensi pemasaran holistik:
-Pemasaran relasi
-Pemasaran terpadu
-Pemsaran internal
-Pemasaran yang bertanggung jawab social

Konsep inti pemasaran:
-Kebutuhan
-Pasar sasaran
-Tawaran
-Nilai dan kepuasan
-Saluran pemasaran
-Rantai pasokan
-Persaingan
-Lingkungan pemasaran
-Perencanaan pemasaran

C. Robot Manusia
Image result for human robots
     Robot adalah seperangkat alat mekanik yang bisa melakukan tugas fisik, baik dengan pengawasan dan kontrol manusia, ataupun menggunakan program yang telah didefinisikan terlebih dulu (kecerdasan buatan). Istilah robot berawal bahasa Ceko “robota” yang berarti pekerja atau kuli yang tidak mengenal lelah atau bosan. Robot biasanya digunakan untuk tugas yang berat, berbahaya, pekerjaan yang berulang dan kotor. Biasanya kebanyakan robot industri digunakan dalam bidang produksi. Penggunaan robot lainnya termasuk untuk pembersihan limbah beracun, penjelajahan bawah air dan luar angkasa, pertambangan, pekerjaan "cari dan tolong" (search and rescue), dan untuk pencarian tambang. Belakangan ini robot mulai memasuki pasaran konsumen di bidang hiburan, dan alat pembantu rumah tangga, seperti penyedot debu, dan pemotong rumput.

     Perkembangan teknologi saat ini, membuat beberapa produsen robot bisa membuat karya yang begitu mirip dengan manusia. Bahkan tak hanya berbentuk seperti manusia, mereka juga bisa bergerak, berbicara, dan menari. Robot-robot seperti itu biasa disebut dengan istilah humanoid. Salah satu contoh robot manusia adalah Atlas.




      Atlas adalah robot humanoid yang dibuat oleh Boston Dynamics, sebuah anak perusahaan dari Alphabet (perusahaan induk Google). Berbagai sensor yang terpasang di tubuhnya membuat robot ini tidak akan terjatuh, walaupun berjalan di permukaan yang tidak rata atau bersalju. Atlas bahkan bisa mempertahankan posisinya apabila didorong. Ketika terjatuh, ia pun bisa kembali berdiri tanpa bantuan.


D. Pekerja Teknologi Informasi bagi Masa Depan

it
      Di antara semua jenis pekerjaan lainnya, pekerjaan di bidang teknologi dan informasi (IT) dianggap sebagai profesi yang benar-benar memiliki prospek karir yang lebih baik. Berdasarkan dari salah satu survey, 35 persennya percaya, dari semua jenis lowongan pekerjaan yang ada, pekerjaan di bidang IT jauh lebih banyak dan akan terus meningkat. Mereka yang dari lulusan IT, umumnya tak akan khawatir bakal terlalu lama menganggur.

      Lalu, seperti dikutip dari ZDNet, 46 persen dari pekerja IT yang disurvei Harris juga merasa percaya diri, mereka bisa dengan mudahnya mendapat pekerjaan baru. Hal ini juga berlaku bagi mereka lulusan IT yang masih fresh graduate.

      Hal ini juga didukung oleh data pada April 2014 yang dirilis oleh US Bureau of Labor Statistics bahwa tingkat pengangguran dari lulusan IT di Amerika Serikat sendiri hanya 2,7 persen. Angka tersebut jauh di bawah rata-rata semua jenis pekerjaan yang ada, mencapai 6,7 persen. Terlebih pada 2022 mendatang, diperkirakan bakal ada sekitar 140.000 pengembang perangkat lunak baru. Sehingga, tingkat pengangguran dari bidang IT akan semakin kecil pada masa yang akan datang.

      “Anda bisa melihat, teknologi masuk ke hampir setiap kantor dan menjadi begitu penting bagi tiap industri. Ada pertumbuhan permintaan signifikan bagi mereka yang memiliki kemampuan teknis mengelola sejumlah proses berbasis teknologi. Terlebih, media sosial terus bermunculan dan cloud computing tetap menjadi fokus besar bagi perusahaan dan teknologi mobile untuk melakukan banyak interaksi bisnis,” kata Bod Diceky, presiden di Randstad Technologies.

E. Contoh Kasus Robot Manusia
Dalam kompetisi Robocup terciptalah robot manusia yang diberi nama Nao. Nao adalah robot humanoid berukuran sedang yang otonom dan dapat diprogram, yang dikembangkan oleh Aldebaran Robotics, sebuah perusahaan startup dari Perancis yang berkantor pusat di Paris. Proyek Nao diluncurkan pada tahun 2004. Pada tanggal 15 Agustus 2007 Nao menggantikan robot anjing milik Sony yaitu Aibo sebagai robot yang digunakan dalam kompetisi Liga Platform Standar (LPS) pada Piala dunia sepak bola robot (Robocup), suatu kompetisi robotika internasional. Nao sudah digunakan dalam RoboCup 2008 dan 2009, dan NaoV3R terpilih sebagai platform untuk LPS pada RoboCup 2010.



Nao edisi akademis tersedia untuk universitas dan laboratorium untuk kepentingan riset dan pendidikan, dan diproyeksikan untuk didistribusikan kepada publik tahun 2011. Pada bulan Oktober 2010, University of Tokyo membeli 30 Nao robots untuk Nakamura Lab mereka, dengan harapan untuk mengembangkan robot tersebut menjadi asisten laboratorium yang aktif.


Pada musim panas tahun 2010, Nao membuat berita global dengan melakukan rutin tarian yang disinkronisasi dalam acara Shanghai Expo di Cina. Di bulan Desember 2010, robot Nao mampu mendemonstrasikan rutin komedi, dan versi terkini yang telah dirilis memiliki fitur sculpted arms dam motor yang telah dikembangkan. Nao juga sudah hadir di Indonesia bersamaan dengan dibukanya World Robotic Explorer, rumah robot pertama di dunia yang didirikan di Jakarta tanggal 11 Desember 2010.

Trend Sistem / Teknologi Informasi dalam Bidang Bisnis

A. Pengertian dan Tujuan Bisnis
Bisnis adalah suatu jenis pekerjaan yang menjual sesuatu seperti barang atau jasa kepada pembeli atau pelanggan, dengan tujuan untuk mendapatkan laba atau keuntungan.

Ciri - ciri:

<>Merupakan lembaga atau organisasi sosial dan ekonomi
<>Berhubungan dengan berbagai barang atau jasa
<>Mencari keuntungan
<>Menentukan harga yang sesuai
<>Setiap bisnis atau usaha pasti memiliki tujuan, yaitu untuk memperoleh imbalan berupa <>Keuntungan diperoleh karena telah membantu memenuhi kebutuhan konsumen.
ajuan atau pertumbuhan

B. Teknologi Informasi dan Dunia Bisnis
Teknologi Informasi merupakan suatu bidang yang dapat terintegrasi dengan bidang lain manapun, terrmasuk bisnis.

Teknologi Informasi telah banyak digunakan untuk mendukung proses bisnis yang terjadi pada perusahaan, terutama bidang ekonomi. Dengan hadirnya aplikasi-aplikasi dan layanan e-bussiness, e-commerce, e-banking dan lain-lain. Kebutuhan efisiensi waktu dan biaya menyebabkan setiap pelaku bisnis merasa perlu menerapkan teknologi informasi dalam lingkungan kerja. Penerapan Teknologi Informasi menyebabkan perubahan pada pola kebiasaan kerja. Misalnya penerapan Enterprice Resource Planning (ERP).

C. Prosedur Pendirian Bisnis, Kontrak Kerja, dan Prosedur Pengadaan
Mendirikan suatu perusahaan bisnis mempunyai suatu prosedur, diantaranya adalah:
1). Tahapan Pengurusan Izin Pendirian.

Pada tahapan ini, diperlukan perizinan bagi seseorang atau kelompok yang ingin membuka usaha mereka. proses tahapan-tahapan perlu di lalui satu persatu hingga tahap yang paling akhir. Diperlukan nya beberapa dokumen seperti NPWP,TDP,serta peizinan seperti SIUP diperlukan di dalam tahap ini.

2)  Tahapan Pengesahan Menjadi badan Hukum.

Banyak sekali badan usaha yang berbadan hukum, namun ada juga badan usaha yang tidak berbadan hukum, walaupun sebenarnya akan berpengaruh nanti untuk jangka panjang nya. Izin yang mengikat suatu bentuk badan usaha tertentu di Indonesia memang terdapat lebih dari satu macam.

3) Tahapan Penggolongan Menurut Bidang yang Dijalani.

Badan usaha dikelompokkan berdasarkan jenis bidang kegiatan yang dijalani. Berkaitan dengan bidang tersebut, maka setiap pengurusan izin disesuaikan dengan departemen yang membawahinya seperti kehutanan, pertambangan, perdagangan, pertanian, dan sebagainya.

4)Tahapan Mendapatkan Pengakuan,Pengesahan dan Izin dari department lain.

Departemen tertentu yang berhubungan langsung dengan jenis kegiatan badan usaha akan mengeluarkan izin. Namun, diluar itu, badan usaha juga harus mendapatkan izin dari departemen lain yang pada nantinya akan bersinggungan dengan operasional badan usaha, misalnya Departemen Perdagangan mengeluarkan izin pendirian industri yang berupa SIUP.

D. Aplikasi Bisnis
Pada saat ini banyak aplikasi - aplikasi yang mendukung perkerjaan yang berhubungan dengan bisnis, diantaranya adalah:

1. My Budget Book
My Budget Book adalah sebuah aplikasi penting yang memungkinkan Anda untuk mengelola uang di waktu yang sulit. Aplikasi ini membantu individu untuk melacak pengeluaran dan pendapatan. Aplikasi ini membantu orang untuk mengelola uang secara efektif. Anda bahkan bisa merekam bahkan mengeluarkan bisnis secara terpisah dalam aplikasi ini.

2. LinkedIn
LinkedIn dikenal sebagai jejaring sosial untuk para profesional. Platform ini memiliki fitur yang diperlukan untuk meningkatkan jaringan profesional Anda. Pengguna juga dapat menggunakan LinkedIn untuk tetap berhubungan dengan kelompok-kelompok bisnis dan belajar tentang inovasi baru dan praktek industri. Pengguna dapat juga melamar pekerjaan langsung dari LinkedIn. Aplikasi mobilenya didesain dengan baik untuk melayani kebutuhan pengguna bisnis.

3. MoneyWiz 2 – Personal Finance
Melacak keuangan pribadi dari pengusaha adalah sesuatu yang penting. Aplikasi ini membantu Anda untuk mengelola beberapa rekening bank, anggaran dan tagihan. Aplikasi ini juga menawarkan online banking dari seluruh dunia dan dapat di sinkronisasi dengan aplikasi lain. Banyak website teknologi dan finansial seperti Forbes, MacWorld, Telegraph yang telah memuji kemampuan dari aplikasi ini.

E. Proses dan Strategi Pengembangan Bisnis TI
Proses perumusan strategi dan pelaksanaannya berisi lima tahapan kunci yang saling berhubungan, yaitu :
1) Membentuk visi strategis mengenai ke mana organisasi akan bergerak
2) Menetapkan tujuan — mengubah pandangan strategis menjadi hasil kinerja spesifik yang harus dicapai perusahaan.
3) Merumuskan pilihan strategi untuk mencapai hasil yang diinginkan.
4) Melaksanakan dan mengeksekusi strategi yang dipilih secara efisien dan efektif.
5) Mengevaluasi efektivitas strategi dan dampaknya terjadap kinerja bisnis

Perusahaan atau Usaha Kecil dan Menengah harus harus memiliki perencanaan strategis. Pemimpin perusahaan harus berusaha mencari ksesuaian antara kekuatan-kekuatan internal dan kekuauatn-kekuatan eksternal (peluang dan ancaman) suatu pasar. Kegiatannya meliputi pengamatan secara hati-hati persaingan, peraturan, tingkat inflasi, siklus bisnis, keinginan dan harapan konsumen, serta faktor-faktor lain yang dapat mengidentifikasi peluang dan ancaman.

Suatu perusahaan dapat mengembangkan strategi untuk mengatasi ancaman eksternal dan merebut peluang yang ada. Proses analisis, perumusan, dan evaluasi strategi-srtategi itu disebut perencanaan strategis. Tujuan utama perencanaan strategis adalah agar perusahaa dapat melihat secara objektif kondisi-kondisi internal dan eksternal, sehingga perusahaan dapat mengantiipasi lingkungan eksternal. Dalam hal ini dapat dibedakan secara jelas, fungsi manajemen, konsumen, distributor, dan pesaing. Perencanaan strategis penting untuk memperoleh keunggulan bersaing.

F. Aturan E-Business pada Bisnis
Pada bidang bisnis, terdapat aturan - aturan mengenai e-business:

1. Adanya fasilitas dan media yang memungkinkan terjadinya pertukaran informasi, layanan, transaksi elektronik (pemesanan dan pembayaran secara elektronik) dan perpindahan barang dari penjual ke pembeli.

2. Adanya sistem yang melaksanakan transaksi online mulai dari promosi barang,  pemesanan barang,  pembayaran dan pengiriman barang. Pelanggan cukup melihat dari website jenis barang, spesifikasi dan harga barang, untuk pemesanan dilihat dari stok barang yang ada,untuk pembayaran sistem shopping online harus terhubung dengan otorisasi pembayaran  (pihak bank).

3. Setiap pelaku e-Business yang ingin melalukan transaksi elektronik dan mendapatkan manfaat semaksimal mungkin dari e-Business harus melakukan optimalisasi proses bisnis internal dengan memanfaatkan teknologi informasi agar aliran informasi, transaksi, maupun lama pengiriman barang menjadi dipersingkat, biaya transaksi menjadi lebih ekonomis jika dibandingkan dengan  perdagangan yang dilakukan secara tradisional.

4. Bagi setiap institusi yang menjadi pelaku e-Business, penggunaan teknologi informasi dan internet seharusnya menjadikan layanan ke customer menjadi lebih baik, lebih ekonomis, dan lebih terjangkau.

5. Untuk meningkatkan awareness baik diantara pengguna maupun pelaku e-Business, proses edukasi sangat penting agar semakin banyak anggota masyarakat yang menyadari manfaat dan kelebihan dari transaksi online.

6. Adanya kerjasama dengan pihak lain (stakeholder) pada setiap transaksi yang terjadi.

7. Dalam dunia maya (world wide web) komunitas merupakan salah satu indikator untuk mengukur aktifitas pengguna. Dalam e-Business, komunitas merupakan media yang cukup penting untuk belajar dan memperbaiki diri secara terus menerus baik dari sisi pelaku maupun pengguna dalam hal produk, layanan, maupun mekanisme transaksi.

Sumber:
http://azizmusyaffaa.blogspot.co.id/2016/03/kegunaan-api-aplikasi-penghubung.html
http://beeocvin.blogspot.co.id/2014/10/pengembangan-bisnisstrategi-solusi.html
http://galeripos1.blogspot.co.id/2015/08/aturan-e-business-pada-bisnis.html
https://id.wikipedia.org/wiki/Nao_(robot)
http://www.jagatreview.com/2014/05/survei-masa-depan-pekerjaan-it-paling-menjanjikan/
http://www.jurnalweb.com/aplikasi-bisnis-terbaik-untuk-android-dan-iphone-ios/
http://autobeach.blogspot.co.id/2014/10/pengembangan-bisnisstrategi-solusi_19.html
http://galeripos1.blogspot.co.id/2015/08/aturan-e-business-pada-bisnis.html

Tech Talk: Peluncuran ASUS ROG GT51

ASUS Mulai Pasarkan ROG GT51, Komputer Berspesifikasi Dewa dengan Dua GeForce GTX 1080



ASUS dengan jajaran Republic of Gamers-nya terkenal dengan produk yang menarik perhatian dan menjadi incaran para gamer. Bagaimana tidak, produk pada brand tersebut selalu menyuguhkan komponen papan atas yang menjadi idaman para gamer. Bahkan desain produk pada jajaran ROG bisa dibilang berbeda dibanding produk lainnya. Kali ini ASUS kembali menambah produk pada jajaran ROG, dengan sebuah komputer desktop seri GT51.


rog-gt51-00
Perangkat komputer ROG GT51 ini mengusung casing buatan ASUS sendiri yang dirancang secara khusus. Dibalut dengan warna perak dan hitam, terdapat logo dua mata yang menjadi simbol ASUS ROG. Desain pada casing ini terbilang futuristik yang menunjukkan kesan sangar dan garang. Bicara soal spesifikasi tentu tak diragukan lagi karena ASUS ROG GT51 ini menggunakan prosesor papan atas dari Intel Core i7 6700K. Bahkan prosesor pada perangkat PC ini sudah dalam kondisi ter-overclock hingga menyentuh kecepatan 4,6GHz. Jangan khawatir akan panas yang dihasilkan dari prosesor ini, karena sudah disandingkan dengan pendingin air yang terdapat logo ASUS ROG pada bagian water block-nya.

rog-gt51-3
Bermain game tentu dengan ROG GT51 ini tak perlu khawatir karena dapat melibas semua game terkini. Hal tersebut berkat penggunaan kartu grafis dari ASUS GeForce GTX 1080. Tak hanya satu buah VGA card saja, namun terdapat dua kartu grafis dalam konfigurasi SLI, sehingga bermain game pada resolusi 4K bukan hambatan besar bagi komputer sangar ini.

rog-gt51-4
RAM yang digunakan pada komputer gaming ini berkapasitas 64GB DDR4, sehingga untuk ber-multitasking adalah hal enteng. Lalu untuk penyimpanannya ASUS mempercayakan pada dua buah SSD besutan Samsung SM951 M2.SATA yang masing-masing memiliki kapasitas 512GB dalam konfigurasi RAID 0. Lalu ada juga hard disk konvensional dengan kapasitas 1TB. Dengan spesifikasi yang telah disebutkan, pastinya komputer gaming ROG GT51 sudah dapat memainkan game yang menggunakan perangkat Virtual Reality.

rog-gt51-2
Konektivitasnya lengkap karena terdapat port Gigabit Ethernet dan WiFi 802.11ac, Bluetooth V4.1 dan NFC. Port USB yang terapat pada ROG GT51 ini juga terbilang melimpah karena ada beberapa port USB 3.0 pada bagian belakang dan depannya, lalu sebuah port USB 3.1 tipe C dan USB 3.1 standar yang letaknya ada pada panel depan. Kualitas suara pada jack audio bagian depan pun menggunakan pengolah suara dari ESS Sabre headphone DAC.

rog-gt51-1
Komputer sangar ROG GT51 ini sudah dapat dibeli di beberapa toko retail di Amerika Serikat, yang kemungkinan tak lama lagi bakal tersedia juga di beberapa negara lainnya. Untuk harganya Anda perlu merogoh kocek yang sangat dalam untuk dapat membawa pulang komputer gaming, yang mungkin menjadi idaman Anda selama ini, yakni sebesar 5.000 USD atau setara dengan 67 juta Rupiah.

Spesifikasi:
Processor          : i7 6700K (up to 4,6 GHz)
VGA                 : 2x ASUS GeForce GTX 1080
Motherboard     : Pada sumber tidak disebutkan tapi yang pasti dari merk ASUS
RAM                 : 64 GB DDR4
SSD                   : 2x Samsung SM951 M2.SATA 512 GB
HDD                  : 1 TB (pada sumber tidak disebutkan mereknya)
Cooling System : Water Cooling
Connectivity      :  <> Gigabit ethernet
                             <> WiFi 802.11ac
                             <> Bluetooth V4.1
                             <> USB 3.0 and 3.1
Harga                 : $5000 atau 67,7jt

Opini Pribadi:
Well... harus diakui ASUS memang mengeluarkan sebuah PC yang sangat powerful. Dengan processor i7-nya, gtx 1080 SLI, RAM 64 GB, bla...bla...bla... TERLEPAS dari spesifikasinya yang sangat mumpuni, BAHKAN overkill, tidak bisa dipungkiri bahwa harganya SANGAT mahal. I mean... 67 JUTA, harga yang menurut saya terlalu berlebihan untuk spesifikasi yang "hanya" segitu.

Sumber: https://www.beritateknologi.com/asus-mulai-pasarkan-rog-gt51-komputer-berspesifikasi-dewa-dengan-dua-geforce-gtx-1080/

Tech Talk: Overclock dengan Budget Terbatas Menggunakan i3 7350K

Intel Siapkan Core i3 7350K, Cocok untuk Overclocker dengan Budget Terbatas

    Tahun 2017 mendatang nampaknya bakal menjadi tahun yang sangat sengit bagi AMD dan Intel. Bagaimana tidak, pada awal tahun tersebut mereka berdua bakal meluncurkan prosesor andalan mereka masing-masing. AMD dengan prosesor monsternya yang menggunakan arsitektur Zen, sedangkan Intel bakal hadir dengan prosesor generasi ke-7 mereka, Kaby Lake. Namun baru saja terdapat sebuah informasi untuk para konsumen setia Intel yang cukup menggembirakan. Seperti yang dilansir dari TweakTown, disebutkan bahwa Intel bakal menghadirkan prosesor varian “K” pada jajaran Core i3 mereka.

intel-core-i3-7350k

    Prosesor dengan seri Core i3 7350K ini muncul pada sebuah daftar yang beredar di internet belum lama ini. Pada daftar tersebut, tidak hanya Core i5 7600K dan Core i7 7700K yang menyandang nama dengan imbuhan huruf “K”, namun juga prosesor Intel Core i3 tersebut. Intel Core i3 7350K ini memiliki base clock sebesar 4,2GHz, sama seperti sang kakak Core i5 7600K. L3 cache yang terdapat pada prosesor ini sebanyak 4MB. 


    Untuk jumlah core masih sama dengan varian Core i3 yang lain, yakni sebanyak dua buah, dengan empat thread. Soal TDP atau daya yang dibutuhkan prosesor ini, besarnya sama seperti dengan dua varian jajaran “K” lainnya, yakni 91 Watt. Tak hanya itu saja, ada rincian harga yang terbilang masuk akal untuk dapat meminang prosesor generasi ke-7 tersebut, yakni dibanderol dengan harga 177,34 USD atau berkisar 2,4 juta Rupiah. Sedangkan untuk Core i5 7600K dan Core i7 7700K dipatok dengan harga 252,20 USD dan 362,28 USD (berkisar 3,4 juta dan 4,9 juta Rupiah).

Sumber: https://www.beritateknologi.com/intel-siapkan-core-i3-7350k-cocok-untuk-overclocker-dengan-budget-terbatas/